Super Contamination

Le contact d'un zombie avec une entité vivante non-zombie peut transmettre une peste invisible. Après une longue incubation silencieuse, consignée sans aucun signe clinique décelable, elle inflige des dégâts et une faim croissants jusqu'à la mort du spécimen. Le lait, remède classique de vanilla, est explicitement neutralisé contre cette peste.

Stade 1 — Latent

Chance d'infection au contact : min(45%, 2% + phase × 3.07%) — 2% en phase 0, jusqu'à 45% (plafond) à partir de la phase ~14. Une fois le spécimen contaminé, aucun signe n'est relevé pendant 5 à 10 jours in-game : aucune icône, aucun dégât consigné au dossier. Le seul indice est un ralentissement bref (-15%, 2 secondes) au moment exact de l'infection. Ensuite, un jet périodique donne 2 à 10% de chance de déclencher les symptômes.

Stade 2 — Symptomatique

La peste comporte 5 niveaux de sévérité, qui montent tous les 1 à 2 jours in-game (15 à 35% de chance par jet), avec une intensité individuelle randomisée par spécimen (jitter ×0.7 à ×1.3 — deux spécimens au même niveau ne présentent pas le même tableau clinique). À ce stade :

Le lait ne guérit pas. Contrairement au vanilla, le lait est intercepté et la peste est réappliquée en fin de tick. Seul /effect clear guérit réellement la contamination — un comportement volontaire, consigné comme tel, pas un oubli.

Guérison et mort

Toutes les 2 secondes, si le spécimen reste accroupi, il a 5 à 8% de chance de guérison complète — c'est la seule méthode de guérison passive relevée. À la mort, tout l'état de peste est nettoyé au dossier ; si le spécimen était humanoïde (joueur, villageois, piglin, illager, sorcière), il se relève instantanément en zombie (ou zombie villageois) sur place — un vecteur direct d'expansion de la horde. Les zombies eux-mêmes ne peuvent jamais être contaminés.

Configuration

ContaminationConfig
ChampDescriptionDéfaut
contaminationEnabledActive la peste.true
contamBaseChanceChance d'infection de base (phase 0).0.02
contamPhaseScaleBonus de chance par phase.0.0307
contamMaxChancePlafond de chance d'infection.0.45
contamSymptomMinDays / MaxDaysFenêtre d'incubation latente.5.0 / 10.0 j
contamDamageMin / MaxDégâts par pulsation symptomatique.0.1 / 0.5 PV
contamIntervalMinSec / MaxSecIntervalle entre pulsations.5.0 / 10.0 s
contamMaxLevelNiveau de sévérité maximum.5
contamCureCheckTicksFréquence du jet de guérison (accroupi).40 (2s)
contamCureMinPct / MaxPctChance de guérison par jet.5.0 / 8.0 %
contamReanimateHumanoidsRéanimation en zombie à la mort d'un humanoïde.true